UG命令:圆锥


圆锥
使用此命令来创建基本圆锥形实体。圆锥与其定位对象相关联。

顶面直径

基座直径

原点

高度

可使用五种方法(类型)中的一种来创建圆锥。

位于何处?
工具条 特征→圆锥 菜单 插入→设计特征→圆锥

使用圆弧直径和高度创建圆锥 – 步骤
用法一:使用圆弧直径和高度创建圆锥 1. 2. 选择插入→设计特征→圆锥。 在类型组中,从“类型”列表中选择直径和高度。 注释: 默认指定圆锥轴的矢量、方向和原点。如果要更改默认值,请参见步骤 3、4、 5。

3.

选择对象来自动判断矢量,或使用轴组指定矢量 (可选)通过单击反向 在相反方向上创建圆锥。

选项来指定矢量。

4.

1

5.

单击指定点并选择一个对象来自动判断点,或使用指定点 “捕捉点”选项可用。

选项来指定点。

例如,使用默认的 WCS 原点和 Z 轴方向。 6. o o o 在尺寸组中,键入以下尺寸的值: 基座直径 顶面直径 高度 对于此示例,基座直径为 50,顶面直径为 20 且高度为 25。 7. (可选)如果圆锥与另一个实体相交,则可从“布尔”列表中选择布尔选项。

选择体 8.

变得可用于使您指定布尔操作的目标。

单击确定或应用创建圆锥。

用法二:使用圆弧直径和顶点半角创建圆锥 1. 2. 选择插入→设计特征→圆锥。 在类型组中,从“类型”列表中选择直径和半角。 注释: 默认情况下指定圆锥轴的矢量、方向和原点。如果要更改默认值,请参见步骤 3、4 和 5。

3.

选择对象来自动判断矢量,或使用轴组指定矢量

选项来指定矢量。

2

对于此示例,选择自动判断轴和方向的线。 4. (可选)通过单击反向 在相反方向上创建圆锥。

5.

单击指定点并选择一个对象来自动判断点,或使用指定点 “捕捉点”选项可用。

选项来指定点。

对于此示例,选择线端点。 6. o o 在尺寸组中,键入圆锥圆弧直径的值: 基座直径 顶面直径 对于此示例,基座直径为 50,而顶面直径为 20。 7. 在尺寸组中,在半角对话框中键入值。这是在圆锥轴与其侧壁之间形成并从圆锥轴顶 点测量的角。值的范围从 1 度到 89 度。 半角值结合基地直径和顶面直径来使用,以计算圆锥的高度。 对于此示例,半角为 15。 8. (可选)如果圆锥与另一个实体相交,则可从“布尔”列表中选择布尔选项。

选择体 9.

变得可用于使您指定布尔操作的目标。

单击确定或应用创建圆锥。

3

用法三:通过选择两条共轴圆弧创建圆锥 1. 2. 选择插入→设计特征→圆锥。 在类型组中,从“类型”列表中选择两条共轴圆弧。

3.

使用基座圆弧组中的选择圆弧

选项来选择圆锥的基座圆弧。

4.

使用顶面圆弧组中的选择圆弧

选项来选择圆锥的顶面圆弧。

5.

(可选)如果圆弧与另一个实体相交,则可从“布尔”列表中选择布尔选项。

4

选择体 6.

变得可用,以使您指定布尔操作的目标。

单击确定或应用以创建圆锥。

圆锥选项
类型 使用以下参数创建圆锥:

直径和高 度

圆锥轴的原点和方向。

圆锥基座圆弧的直径。

圆锥顶面圆弧的直径。

圆锥高度的值。

5

使用以下对象创建圆锥: ? ? ? 圆锥轴的原点和方向。 圆锥基座和顶面圆弧的直径。 半角。这是在圆锥轴与其侧壁之间形成并从圆锥轴顶点进行测量的角。

圆锥高度可通过半角以及半角与基座圆弧直径、顶面圆弧直径的关系而得到,并进行 调整。

直径和半 角

圆锥轴

半角 半角值的范围从 1 度到 89 度。 使用以下对象创建圆锥: ? ? 基座直 径、高度 和半角 ? ? 圆锥轴的原点和方向。 圆锥基座圆弧的直径。 圆锥高度值。 在圆锥轴顶点与其边之间测量的半角。

使用基座圆弧直径、高度和半角来确定顶面圆弧的直径。 半角值的范围可在 1 度与 89 度之间,但您可使用的值将取决于基座圆弧的直径, 因为它与圆锥高度有关。 顶面直 径、高度 和半角 使用以下对象创建圆锥: ? 圆锥轴的原点和方向。

6

? ? ?

圆锥顶面圆弧的直径。 圆锥高度的值。 在圆锥轴顶点与其边之间测量的半角。

使用顶面圆弧直径、高度和半角来确定基座圆弧的直径。 半角值的范围可在 1 度与 89 度之间,但您可使用的值将取决于顶面圆弧的直径以 及圆锥高度。 通过指定基座圆弧和顶面圆弧创建圆锥。这些圆弧不必平行。 在选择这两条圆弧之后,可创建完整的圆锥。

两共轴的 圆弧 基座圆弧

顶面圆弧 圆锥的轴是圆弧中心,且垂直于基座圆弧。圆锥基座圆弧和顶面圆弧的直径来自这两 条选定圆弧。 圆锥的高度即顶面圆弧的中心和底面圆弧平面之间的距离。 如果选定圆弧不共轴,则将平行于基座圆弧所形成的平面对顶面圆弧进行投影,直到 两条圆弧共轴。 注释: 基座圆弧与顶面圆弧的直径值不可相同。 轴 在类型为两条共轴圆弧时不可用。 允许您指定圆锥的轴。 指定矢量 矢量构造器

7

打开矢量对话框。

自动判断的矢量

这是默认矢量类型。单击

可查看“矢量”列表。选择所需的矢量类型,然后选择该

矢量支持的对象。您可以随时更改矢量并选择新对象。

反转圆锥轴的方向。 反向 允许您指定圆锥的原点。

点构造器 打开点对话框。 指定点 自动判断的点

这是默认点类型。单击

查看“点”列表。选择所需的点类型,然后选择该点支持的

对象。您可以随时更改点并选择新对象。 基座圆弧/顶面圆弧 基座圆弧和顶面圆弧选项只在类型设置为两条共轴圆弧时才出现。 允许选择圆弧或圆。 软件从选定的圆弧获得圆锥的方位。圆锥的轴垂直于圆弧的平面,且穿过圆弧中心。 矢量会指示该方位。 选择圆弧 注释: 选定的圆弧不必为整圆。软件根据任一圆弧对象创建完整的圆锥。 尺寸 仅在直径和高度、直径和半角以及基座直径、高度和半角类型的情况下可用。 基座直径 允许您指定圆锥基座圆弧直径的值。 仅在直径和高度、直径和半角以及顶面直径、高度和半角类型的情况下可用。 顶面直径 设置圆锥顶面圆弧直径的值。 仅在直径和高度、基座直径、高度和半角以及顶面直径、高度和半角类型的情况下可 Height 用。 设置圆锥高度的值。
8

仅在直径和半角、基座直径、高度和半角以及顶面直径、高度和半角类型的情况下可 半角 用。 设置在圆锥轴顶点与其边之间测量的半角的值。 布尔运算 指定布尔运算。 无 求和 求差 布尔选项 求交 新建与任何现有实体无关的圆锥。 组合新圆锥与相交目标体的体积。 将新圆锥的体积从相交目标体中减去。 通过圆锥与相交目标体共用的体积创建新圆锥。 注释: ? 如果部件中没有实体,则仅可用无选项。 ? 如果部件中存在一个实体,则所有选项均可用。如果选择除无之外的选项, 则自动选择独立实体。 ? 如果部件中存在多个实体,则所有选项均可用。如果选择除无之外的选项, 则必须先选择目标实体,然后确定或应用才变为可用。 在布尔选项设置为求和、求差或求交时出现。 选择体 预览 允许用户选择目标体。

显示结果

显示结果计算特征并显示结果。 单击确定或应用以创建特征时, 软件将重新使用计算, 从而加速创建过程。 撤消结果退出结果显示,并返回到对话框。

撤消结果

9


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